第2章 深渊之旅(二)(1/2)

战争系统。

战争系统。

战军魂感到迷惘了。这个系统怎么会这个时候就开启。

他很仔细地了一下关于战争系统的介绍。这一。他的心情激动起來。这个战争系统不简单。实在是超越了所有游的一种创举性的举措。

这个战争系统分为这样几个部分:

这些。都是通过军方贡献度來换取的。

这些。都是通过军方贡献度來换取的。

第二。技能系统;

所谓的技能系统。也分为两部分。一部分是战阵技能。一部分是战争技能。

战阵技能。就是在战场上使用的一种技能。这种技能可以是一个人用也可以是两个人用。更可以是若干人用。不过。这种技能一般來说。是主动技能。

战争技能。则是专门为指挥官们准备的。各级指挥官通过这种技能。可以很好地进行控制。使己方发挥出更强的战斗力。

战军魂现在有一个技能叫做【冲锋陷阵】。这个技能就是战阵技能。在战军魂的带领下。己方队伍可以发挥更强的防御力和攻击力。

而战争技能。到目前为止。谁也不知道这种技能到底是什么样的。战军魂也不知道。而且也不知道它怎样才能得到。

而这次更新。则很详细的说明了这种技能的获取方式。那就是功勋换取或者敌方将领爆出。至于能够爆出什么阶级的战争技能。那么。就完全是靠人品了。至于用贡献度换。战军魂了一下。那属于天文数字。他是沒什么信心的。

第三。就是拓荒系统;

这个系统顾名思义。就是取得了皇家颁发的拓荒许可证后。可以在野外进行开发。这种开发包括筑路、采集、建造等等。大体上跟百余年前的一款单机游戏。叫什么《帝国时代》的差不多。

不过。这个系统并不是这么简单。他的好处在于圈地。不能在现有城市地图范围之内圈地。而必须到标注荒野的野外地图中进行圈地。通过清剿地图内的怪物。可以得到相应的开发权。这个开发权实际上。就是指你所拥有土地的大小。在某一块土地上。你可以尽情开发。当然。所有开发后的物资。都归皇家所有。

不过。这也不是白干的。取得一个地方的开发权之后。完成了一定数量的任务之后。就可以建立营地。这个营地时可以发展的。甚至到后來。这个小营地。甚至能够成为一座巨型城市。

他么的。这。不就是驻地系统的演化版本吗。战军魂摇了摇头。系统这种开创性的玩儿法。相信一定回答大量的投影者赶到荒郊野外去。那样。npc城镇想來会平静许多吧。

不过。神龙官方弄这些东西到底是为什么呢。难道。他们排斥投影者。

这个念头在战军魂心中一闪而过。他摇了摇头。继续下去

第四。要塞系统;

这个系统是让战军魂最兴奋地。只要投影者去的建立营地的资格之后。他就可以发展守护系统。这个守护系统的初始阶段很简单。比如挖掘壕沟、修建栅栏等等。但是后面。慢慢演变之后。就是哨塔、箭塔、魔法塔、图腾防御、哨所、以至于战争堡垒和军事要塞。

当然了。这些东西。也不是说建就建的。必须要有资格。也就是军衔。另外。就是必须是家族或者联盟。而且必须是家族族长或者联盟长。

战军魂注意到了联盟两个字。既然它跟家族这个词并列在一起。而且处于家族之上。那么。很显然。这应该是家族的集合体。如此说來。这个联盟。不就是行会吗。

行会、公会、帮会、门派。这是其他游戏的称呼。在这个游戏之中。这个名字变成了联盟。而且。很明确说明了它的条件:首先。必须具有联盟盟约;其次。必须是三个家族以上。而且这三个家族必须都是3级家族以上;再次。必须在私属营地之中成立。

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