第2127章 展望电子竞技(1/1)

ea旗下有四大王牌系列,《极品飞车》系列、《战地》系列、《fifa足球》系列和《星球大战》系列。 经过周大老板这么一拆解…… 靠! 还真有着把ea给整体拆解的感觉。 《战地》是战争类游戏,本身就比较小众,名气再大、制作再精良也很难有太大的成绩。 《极品飞车》是赛车类游戏,这是唐·马特里克接下来要重点抓的一个游戏赛道。《极品飞车》当年本来就是他设计、开发出来的游戏,现在让他超越自我,本来就顺理成章。 《星球大战》的系列就更不用说了。 ea的《星球大战》游戏系列,其实制作得很一般,主要面向的就是美国市场。因为美国没啥历史文化,“星球大战”就是美国的第一大ip。 所以虽然这款游戏的口碑不怎么样,游戏体验也一般般,但凭借着强大的“星战”号召力,还是能吸引到很多玩家消费。 紫微星环球早就把卢卡斯影业给买下来了。 合同到期,不续约。 就可以制住ea,去终结这个系列,让ea再也不可能有新的更新、新的游戏版本了。 最后,就剩下了《fifa足球》系列。 还真别说,这游戏在经过改版之后,还真不好对付。换了新引擎,注入了新玩法,甚至还引入了盲盒模式的抽卡机制,算是打开了游戏创新的窗口。 周不器要对ea出手,肯定是朝着最核心的环节下手。 尤其他能够认清足球游戏的未来潜力。 唐·马特里克看出了周大老板的决心,这是被ea给惹火了,要跟他们撸起袖子开干了啊! 那就不客气了! 别看马特里克曾经是ea的高管,但他现在是畅游的ceo,这是最基本的职业性。 而且他也很有信心。 在他看来,新版《fifa足球》游戏的成功,最大的亮点就是引入了梦幻球队的新模式,有了抽卡的增值收入,这是一大创举。 可灵感显然是从潮玩公社的盲盒业务提取出来的。 ea算是徒弟。 周大老板才是师父! 师父教育徒弟,还不是手拿把掐? 马特里克沉声道:“通过授权的限制,可以扼杀《星球大战》的游戏系列。同样的手段,也可以运用在《fifa足球》身上。” “哦?” “《fifa足球》的第一版,是在93年推出。当时,用白菜价就从国际足联那里拿到了授权,一年的授权费才几十万美元。” “要在fifa的商标上下手?” 周不器立刻就反应过来,跟上了马特里克的思路。 马特里克笑道:“对,从知识产权上下手。ea跟国际足联的授权协议,是每10年一签。从93年到02年,这是第一份合同。从03年到12年,这就是第二份合同。” 周不器睁大眼睛,“今年?” 马特里克笑笑,“对,就是今年。” 周不器深吸了一口气。 我去! 这到底是命运使然,还是真的就碰巧了? 今年,是ea和国际足联关于“fifa”这个商标授权合同的最后一年! 如果ea想要继续使用“fifa”的标志,就要跟国际足联签订新的从13年-22年的授权合同。如果签不下来,ea的《fifa足球》游戏,就不能沿用“fifa”的名字了,就只能改名为《ea足球》了。 唐·马特里克道:“如果只是游戏的改名,从《fifa足球》改成《ea足球》,那也问题不大。玩家们玩的是游戏。叫什么名字都差不多。可是,这份授权不仅仅是游戏名,也包括了游戏相关的很多衍生商业活动。” 周不器马上就想到了很重要的一点,“电子竞技大赛!” 马特里克笑道:“对,就是电子竞技。这个领域里,畅游有很强的实力,这还是你之前的布局呢,《dota2》现在是世界上最受欢迎的电子竞技游戏。今年,光是畅游授权出去的《dota2》的电子竞技比赛一共有17个,私下里没经过授权的小型比赛,可能得有上百个之多。” 《dota2》是畅游的游戏,所有的知识产权都属于畅游。 也就是说,所有利用《dota2》来进行商业行为赚钱的第三方,在法律意义上都要有畅游的许可才行。 比如,某一个电视台播出了一段《dota2》比赛的画面,如果没经过畅游批准,这就是违法;某一个直播平台没经过畅游的许可,就有主播直播玩《dota2》,也是违法。 包括线下的相关活动。 某一个电子竞技大赛,如果想举行《dota2》的比赛,正常来讲都需要向畅游支付一笔费用,拿到了畅游的授权之后才可以举办。 就像想邀请曼联和尤文图斯踢一场比赛,主办方得给钱才行。 主办方组织了比赛,通过卖门票或者卖转播费来盈利。 不过,游戏毕竟是数字经济,还不太一样。 第一,数字知识产权的管理和保护比较难,盗版太多; 第二,盗版只会减少收入,没有额外的成本消耗; 第三,盗版也有营销价值。 比如电视台、直播平台、流媒体平台上到处都是《dota2》的相关视频,他们几乎都没有拿到过畅游的授权。 但畅游不会去管他们。 管理太难、维权太难是一方面,还有就是通过这些平台的宣传和推广,可以让《dota2》这款游戏更加地风靡。 相关视频越火爆,游戏就越火,玩家就越多,游戏厂商就会越赚钱。 所以很多侵权行为,畅游采取的都还是默许、纵容、放任的态度。那些电子竞技比赛,只要来申请了,就全部通过,不收费;没来申请的,也全都不予问责。 这些都是免费的宣传。 周不器觉得马特里克已经抓到了最核心的关键点,“没错,电子竞技会是一个大潮流、大方向。最好的竞技类游戏,就一定要有通过电子竞技比赛来推广的机制!这一点非常重要!” 马特里克笑着说:“对,《英雄联盟》下一步的策略,就是要跟电子竞技比赛相结合。” 周不器问:“畅游有赛事筹备的部门吗?” 马特里克有点头疼,觉得周大老板的思路可真是有跳跃性,此前总是听人说,这下算是见识到了,话题跑得可真快啊。 “有,不过是协助性质的。” “协助?” “就跟一些世界上的知名大赛合作,共同参与。比如wcg大赛,这其实就是三星推出来的,畅游参与进去有部分的投资,就可以让我们自家的游戏在里面有一定的优先权。” “这一点太重要了!”周不器对此非常关注,回去立刻行动,“畅游要举办一个咱们自家的世界级的电子竞技大赛。要有相关的赛事部门。《dota2》和《英雄联盟》,都是最好的电子竞技的赛事,越是多人竞技,才越有合作的意义。玩游戏,就是要很多人一起玩才有趣。” 马特里克微微一怔,“真要做?” 周不器道:“当然要做!不仅要做,而且要做到世界最好!赛事奖金一定要高,要世界第一高!不仅是游戏推广的有力工具,也是未来影视、直播和流媒体业务的重要工具。算了,这件事以后我多组织一些人,开一个跨公司之间的产业协作会议。” 游戏有版权,游戏比赛也有版权。 只要畅游的比赛办起来了,全世界就会有无数玩家看比赛直播,或者看录像,或者看一些经典片段的短视频。 这个时候,就可以通过版权来限制竞争对手了。 就比如紫微星国际旗下的游戏流媒体itch,就可以拿到自家的电子竞技赛事的转播权,所有的玩家想看比赛或者录像,都要来到itch平台上。 itch毫无疑问就会成为游戏视频领域的世界第一。 包括短视频也是。 甚至一旦游戏发展起来了,电子竞技的赛事发展起来了,还可以制作相关题材的影视剧。 先是通过各种盗版的平台,免费地为游戏造势、宣传和广播。等游戏火爆起来之后,就可以反噬了。 这个时候,畅游就可以适当地收权,限制第三方的盗播,来主推自家的各种视频平台。 这是一个大思路。 周不器既然进入到了游戏行业,肯定要做一些大事才行。前面这些思路,前世都有现成的成功案例,都是别人做过的。 他要做一点不一样的! 能够改变世界的。 就要从足球游戏下手! 周不器眯起眼睛,“足球世界杯,是世界上最大的体育赛事,不算性价比的话,‘世界杯’就是全球最有影响力的体育赛事品牌。现实世界里,可以有现实版的世界杯;游戏世界里,也可以有一个虚拟版的世界杯,一个基于电子竞技的世界杯!” 马特里克想着从fifa的品牌上下心思,就有着这样的思路,“没错!世界杯是由国际足联举办的,如果电子竞技的世界杯也是由国际足联举办,然后邀请全世界各国足协参加……那就是一项真正能够影响世界的足球赛事!哪怕是虚拟足球赛事!而承办游戏赛事的游戏,就会是最受认可的足球游戏!”