第448章 开局抽天赋碰瓷体质?(2/2)
他们可以接受挂掉一次,但却无法接受挂掉第二次,所以没人选择原地复活。</p>
另外一边,宋哲轩在两名7级护卫的防护下,组成了一个三角阵型,正背靠山崖刷怪。</p>
7级玩家的战斗力很强,加上装备和药水只要他们不从这个角落里出来,就能够坚持很长一段时间。</p>
声波引怪器的效果只有10分钟,10分钟后,这些野怪就会退散。</p>
玩家们已经全部挂掉,包括已经跑出去几十米远的凌异。</p>
但和其他玩家不同的是,凌异并没有选择复活点复活,而是在躺尸。</p>
因为这会儿凌异正处于狂喜之中。</p>
“玩家轮回被1级毒蛇击杀,等级降低1,当前等级1,死亡次数1。”这是第一道游戏提示音。</p>
但紧跟着……</p>
“恭喜玩家轮回,碰瓷体质发动,死亡后,成功掠夺毒蛇力量属姓1点,敏捷属姓1点,体质属姓1点,精神属姓1点。”</p>
这就是所谓的碰瓷体质吗?被谁击杀,就掠夺谁的属姓?这太特么逆天了好吧。</p>
如果是这样,岂不是谁碰他谁倒霉?该说,不愧是碰瓷体质吗?这名字果然没有起错。</p>
玩家:轮回</p>
等级:1</p>
生命:20(1点体质1点生命)</p>
攻击:2(1点力量1点攻击)</p>
防御:2(1点体质1点防御)</p>
速度:2(1点敏捷1点速度)</p>
精神力:20(1点精神10点精神力)</p>
力量:2</p>
敏捷:2</p>
体质:2</p>
精神:2</p>
死亡:1</p>
技能:无</p>
装备:无</p>
宠物:无</p>
坐骑:无</p>
任务:无</p>
新人玩家的初始属姓都是1,这游戏并没有物理防御,魔法防御,也没有物理攻击和魔法攻击之说。</p>
攻击就是破坏力,属姓显示的都是最大破坏力。</p>
凌异现在是灵魂状态,他能够明显的看出来,之前攻击他的那条蛇怪,已经趴在地上不动了,虽然没死,但显然因为失去了属姓而变得萎靡起来。</p>
他想试一试,下次死亡后,这些属姓会不会被扣除,如果被扣除,那就没啥意义了,如果不被扣除,那他就……无敌了。</p>
“我要碰瓷……不对,我要原地复活。”</p>
光芒闪过,凌异重新复活在了怪物堆中,但一秒都没过,他又倒下了。</p>
“玩家轮回,被2级野狼击杀,等级降低2,当前等级1,死亡次数2!”</p>
“恭喜玩家轮回,碰瓷体质发动,死亡后,成功掠夺野狼力量属姓2点,敏捷属姓1点,体质属姓2点,精神属姓1点。”</p>
凌异不由得狂笑起来,只可惜灵魂状态下,没人看得到罢了。</p>
碰瓷体质,强无敌。</p>
这还升什么级?</p>
“我要1级称霸游戏。”凌异哈哈笑道。</p>
下一刻,凌异再次选择原地复活。</p>
尽管他的生命值达到了40点,可面对密密麻麻的怪物,凌异坚挺了3秒,再次倒地。</p>
“玩家轮回,被2级野狼击杀,等级降低4,当前等级1,死亡次数3!”</p>
“恭喜玩家轮回,碰瓷体质发动,死亡后,成功掠夺野狼力量属姓2点,敏捷属姓2点,体质属姓1点,精神属姓2点。”</p>
原地复活!</p>
“玩家轮回,被2级猛虎击杀,等级降低8,当前等级1,死亡次数4!”</p>
“恭喜玩家轮回,碰瓷体质发动,死亡后,成功掠夺猛虎力量属姓3点,敏捷属姓1点,体质属姓1点,精神属姓1点,技能撕裂!”</p>
玩家:轮回</p>
等级:1</p>
生命:60(1点体质1点生命)</p>
攻击:9(1点力量1点攻击)</p>
防御:6(1点体质1点防御)</p>
速度:6(1点敏捷1点速度)</p>
精神力:60(1点精神10点精神力)</p>
力量:9</p>
敏捷:6</p>
体质:6</p>
精神:6</p>
死亡:4</p>
技能:</p>
撕裂lv1(消耗5点精神力,造成15倍攻击伤害。)</p>
装备:无</p>
宠物:无</p>
坐骑:无</p>
任务:无</p>
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