第260章 意境顶端的改变(1/1)

】燃烧4000点血,增加10点火元素亲和。 然后点开了自我投影选项。 【火之意境lv40→火之意境lv41所需20w铜币】 【是\/否支付】 果然只有领悟燃烧情绪的时候价格是特殊的。 直接选择了支付。 一个和陈逸长相相似的投影走出,投影消失后,大量关于火的感悟出现在脑海中。 火不同于火焰,这是关于元素的感悟。 因为积累了一段时间,这次消化感悟并没有用多少时间。 【火之意境lv41→火之意境lv42所需205w铜币】 【是\/否支付】 “支付。” 【火之意境lv45→火之意境lv46所需225w铜币】 【是\/否支付】 提升到了46级之后,陈逸停了下来用于吸收感悟。 在家没有制造附魔卡,而是进行着火焰控制练习,一次性提升太多伤害增加的同时会造成控制力变差。 这是感悟没有全部落实的表现。 而喷火龙一如既往的钻入了竞技场进行战场模拟厮杀,才结束的战争模式给了它很好的战场。 一连5天的练习,陈逸才再次前往竞技场。 【火之意境lv46→火之意境lv47所需23w铜币】 【是\/否支付】 【火之意境lv49→火之意境lv50所需40w铜币】 【是\/否支付】 需要的铜币比预料之中少了一些。 比之前更多关于火的感悟出现。 同时新的抉择点出现。 【叮!火之意境lv50,从下方选择一个方向发展】 1狂徒:火元素亲和+25 2逆转:水元素亲和+40、冰元素亲和+40,火焰变成吸收温度的冰焰 3平衡:火生土,土元素亲和增加101点 意境类每50级是一道门槛。 拿剑客举例子。 剑客到诞生剑意,同样是50级。 如果说有点天赋的存在,都能突破到剑意这个阶段。 那么剑意达到50级之后就是一次筛选。 筛选掉所有不符合条件的存在。 想要继续突破需要天赋、机遇、才情 可遇不可求! 元素类意境同样如此。 这种时候就会出现不同的选择。 平衡; 从火元素亲和演变出土元素亲和,再从土元素演变出金元素。 火生土,土生金,金生水,水生木,木生火。 成功从单一的元素意境变成五行意境,也是变强的一条道路。 逆转; 通过物极必反,从炙热转变为寒冷。 但因为两者之间没有很好的中和方法,其效果并不如五行强大。 所以选择的人并不多。 而狂徒的意思很简单; 意境并不是尽头。 弱水三千我只取一瓢,但 一念通神!