第1643章 伤害免疫(最终)时间领域(1/2)

只能说不愧是自己的第一个灵宠,拥有的天赋和技能是所有灵宠中数量最多的。

看到这些可以加点的天赋和技能,叶凌大手一挥,直接全部都加上。

首先就是物理免疫(顶级)和魔法免疫(顶级)。

在完成加点之后,两者反倒是合二为一,变成了一个天赋。

现在天赋名称改变为伤害免疫(最终)。

天赋【伤害免疫(最终)】:几乎能够免疫任何伤害(注:并非是绝对免疫目标伤害,若是高于自身承受力,同样也会受到伤害)。

再来就是天赋血雾化,经过加点之后的血雾化,已经变成了血粒子。

天赋【血粒子】:血雾化进阶而来,能够随心所欲的操控自身转变为血粒子,在变化为血粒子状态的时候,同样能够对目标发起攻击,并且拥有极快的移动速度(注:完全免疫物理伤害)。

之前施展血雾化的时候,血幽虽然能够免疫物理伤害,但是却无法进行反击,只能当做一种移动或者是逃跑的手段。

但现在的情况就不一样了,血幽即便是化身为血粒子,同样也能够发起攻击。

在完成加点之后,比之前更加好用。

再来就是控水,在完成加点之后变成了水元素掌控,能够轻易操纵任何水元素,在原有的基础上,对水元素的操控变得更加得心应手。

最后一个天赋就是怪兽化形态(限制)加点,在完成加点之后,名称并没有发生任何变化,只是括号之中的限制消失了。

天赋【怪兽化形态】:无需情感爆发,能够随心所欲的进入到这种形态,发挥出本身所拥有的全部实力,怪兽化形态之后,仍旧会丧失一部分理智(注:可以不进入战纹形态,直接进入怪兽化形态)。

在原有的基础上,怪兽化形态也得到了增强,相比起于原来的完全失去理智怪兽换形态,现在只是会失去部分理智。

之前的血幽从来没有进入过怪兽化形态,最主要的原因就是叶凌担心血幽一旦完全失去理智以后会很麻烦。

而且,他不想看见血幽完全失去理智的样子。

最后新出现的天赋,就是和白泽相同的最高神性。

天赋【最高神性】:作为空间之主宰,时间之掌控者的血幽,拥有最高等的神性,高等神性对低等神性有着极强的压制力,对于无神性者的压制力更强。

有了最高神性,以后在面对神族的时候,就不用担心对方的神性会超过血幽,导致血幽实力被压制。

再来就是技能方面。

血气爆发在经过加点之后也转变成了,僵血之力。

技能【僵血之力】:进一步激活血脉当中的僵尸之力,使自己的各属性得到大幅度提升,并且在战斗的时候,能够通过吞噬敌人的血气,让自己变得进一步强大。

乍一看和之前的血气爆发很相似,但是却有着很大的区别。

现在施展僵血之力,不会再消耗自身的血气能够提升自身战斗力,同时在战斗中还能够进一步用敌人的血气提升自己的战斗力。

这可不是单方面提升,而是双重提升。

最后一个加点的技能就是时间停滞。

叶凌本来并没有想过血幽的时间停滞能够再一次进行加点,可没想到在提升到神级之后,的确可以进行加点了。

不负所望,时间停滞经过加点之后变成了一个全新的技能。

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