第545章 小游戏的崛起:游戏行业的新战场(2/2)
国内移动互联网商业智能服务商estobile发布的《2024手机游戏行业与重点人群洞察报告》显示,微信小程序游戏活跃用户达75亿,在全景流量中占比达803。小游戏正在蚕食手游用户,今年重合用户规模较去年增加11亿;现阶段超过70的手机游戏app用户正在使用微信小游戏。</p>
对此,李中港表示,国内微信的用户基数比较大,用户数量很可观。</p>
受到小游戏产品的带动,2023年腾讯增值服务的毛利润为161919亿元,较上年同期的145647亿元增长11,毛利率由上年同期的51提升至54。毛利率的提升主要得益于游戏收入和小游戏平台服务费的占比增加。</p>
完美世界在2023年财报中提到,无须下载、即点即玩的轻量化小游戏,为游戏市场带来全新增量。</p>
完美世界方面表示,公司积极布局小游戏赛道,一方面是原生制作的轻量级小游戏,另一方面是将符合小游戏特性的现有游戏进行改编,增加小游戏版本。目前,多款小游戏在稳步推进中。</p>
此外,世纪华通也将目光投向这一赛道。该公司旗下点点互动推出的微信小游戏《无尽冬日》表现出强劲的增长潜力,产品上线后排名不断上升,近日已升至微信小游戏畅销榜还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!</p>