第290章 史玉柱的巨人网络:“游戏+AI”版图布局(1/2)

游戏行业是一个充满创新和活力的领域,而 ai 技术的出现更是为游戏行业带来了前所未有的机遇和挑战。巨人网络作为一家老牌游戏企业,近年来一直在积极探索“游戏+ai”的发展模式,并取得了一系列重要成果。本文将深入分析巨人网络的 ai 布局,探讨史玉柱的 ai 战略以及巨人网络的未来发展方向。

史玉柱是中国游戏行业的传奇人物,他曾多次成功创业,创立了巨人网络等知名游戏企业。近年来,史玉柱将目光投向了 ai 技术,并将其视为巨人网络未来发展的重要机遇。

2022 年,史玉柱再次出山,躬身入局“游戏+ai”。他认为,游戏+ai 是大势所趋,未来公司必须重点布局。在他的领导下,巨人网络将 ai 提升为核心业务,与游戏业务齐头并进。

巨人网络在 ai 方面的布局主要包括以下几个方面:

ai 游戏开发平台:巨人网络探索构建的 ai 游戏开发平台,是游戏大厂的普遍选择。该平台旨在降低门槛,使非专业开发者能够用 ai 将创意转化为游戏,实现游戏创作的平民化。

ai 大模型:巨人网络大模型 giantgpt 是专注于游戏业务的垂类大模型,结合高质量自有数据与互联网公共数据训练,并针对角色演绎、情景推理与长期记忆等基础能力进行深度优化,在巨人自有游戏业务场景应用表现显着优于国内外的闭源通用大模型。

ai 语音生成:该模型基于无监督方法实现细粒度 tts 情感控制,目前已广泛应用于 ai npc 对话、角色配音等业务场景。端到端 tts 大模型落地,语音及与文字内容匹配的背景音乐同时生成,赋能游戏业务宣发。

ai 应用:巨人网络将 ai 应用于游戏的各个环节,包括游戏研发、运营、营销等。例如,巨人网络利用 ai 技术来优化游戏的玩法、提高游戏的画质、改善游戏的用户体验等。

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