第17章 这个画面不打马赛克真的能播吗?(2/2)

强行镌刻的话,史丹估计承受不起。</p>

待到枫缓缓推开房门的时候,丽塔和幽兰黛尔还像离开的时候那般在屋内维持着暧昧的气氛。</p>

丽塔虽然在打扫卫生,但是手时不时在墙壁上寻找着什么。</p>

枫一回来,丽塔便优雅且快速的来到了枫面前,从枫手中接过口袋。</p>

精美的甜品完好的摆放在餐盘之中,丽塔只是看了一眼便流露出了一丝鄙夷和无奈的表情。</p>

小枫毕竟是独居,对于这种高脂肪的食物很好奇也很正常。</p>

但是一想到小枫不吃自己做的美食而去买外面店铺的小甜点。</p>

卑职就感觉很不爽呢~</p>

“小枫,关于那件事情,你考虑得怎么样了啊?”</p>

丽塔的声音含情脉脉,小枫直呼丽塔你现在真像一位渣女。</p>

你家正主还在这里呢喂!</p>

“还早的嘛~”枫不吃丽塔这一套,匆匆吃了两口点心便挪步到了电脑前。</p>

不同于圣芙蕾雅学园取材创作,通过游戏剧情来进行改编从而变成漫画,和小说改编漫画其实差不多,甚至更容易。</p>

因为很多场景和设定在游戏画面当中一目了然。</p>

作为游戏工作室的第一款游戏,名为《阿拉哈托》的这款游戏被寄予了厚望,里面的场景建模,剧情故事都力求做到最好,这也变相的便宜了枫的创作,况且瓦尔特还将想要表现出来的漫画具体故事线表达了出来,最后就全是枫自由创作了。</p>

无论是热血,还是沙雕都随枫想法。</p>

既然这样,那么枫我啊那就不客气了。</p>

秘技,双管齐下!</p>

枫之所以能够保证高产且质量稳定,主要原因还是因为枫的左右手都很擅长画画,而且分工明确,一心二用体现得淋漓尽致,画画速度甚至比两个人默契工作还要快一点。</p>

同时,现在枫灵光乍现。</p>

脑中所想在手中所感下滔滔不绝。</p>

看着书的幽兰黛尔仿佛在枫的身上看到了熊熊烈焰。</p>

好奇心的驱使下,幽兰黛尔站在枫身边默默观看着如影随形的手速。</p>

啊……要是丽塔有这个手速的话真的要死的……</p>

丽塔总觉得幽兰黛尔在想些什么不可言喻的场面。</p>

不过枫的手速的确很快,平时应该没少那啥吧……</p>

枫懒得管两人的想入非非,或者说压根懒得管。</p>

在手中的笔无法停下之前,枫是不会停下的。</p>

颤抖吧,世界!感受这世界上极致的速度吧!</p>

砸瓦鲁多!</p>

哔~</p>

虽然还未上色和很多后续的处理,等到枫停下来的时候,整个人都仿佛灵魂得到了升华。</p>

再看看身后,幽兰黛尔脸上不知道何时产生了些许羞涩,尽情伸展的身体,喘着小气。</p>

丽塔紧贴在幽兰黛尔的身上,细致的抚摸着幽兰黛尔的皮肤,从上而下,从外到内。</p>

缠缠绵绵,情丝难断。</p>

靠北了!你俩练个瑜伽是怎么做出需要打马赛克才能放出来的画面的啊喂!</p>

喜欢崩坏世界:无限的风之律者请大家收藏:(20)崩坏世界:无限的风之律者。</p>