第45章 脚本角色真好用(1/2)
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这种推进方式有一个缺点,那就是万一被秒了,会不会乱作一团。</p>
一般来说,如果对方先动,进行阻击。先被打的人可能会变成缺口。从而冲出包围圈。况且还是第5高手的枪法。所以只有快速补位,和缩小的范围成形。才能避免这种情况的发生。根据比赛规则,会有3次范围压缩。分别是间隔15分钟和进行3分钟。包围小队的间隔是700米。700米的距离对于速度型角色只要1分钟。但对于非速度型就需要4分钟左右。如果第5高手在400米的距离狙杀一组。包围圈会以两边包夹对被狙杀组进行靠拢。但第5高手的速度是300每分钟,请问,,,</p>
你丫搁着玩数学题呢!!作者要不要点脸来凑字数啊!</p>
【哥哥,旁白分析得很对,如果对方有速度型,我们赌不起。】就算是第5高手,在同等数据的情况下,也不一定能全身而退。</p>
【ennn,双拳难敌四手,决萝,你能秒人的几率是多少?】</p>
【100,但高穿弹的冷却很长。但秒杀两个人是没问题的。】比划着手指。</p>
【够了,顺便打一组,但结束后听我指挥。然后接下来是我的表演。】技能准备完毕。</p>
枪响,果然是中间的方向。快速集中。刚好有一组速度型,快速蹦向目地点。但眼前看到和想到的不一样。</p>
【你们怎么?】没死?被第5高手狙杀竟然没死?为什么?</p>
看到对面速度型角色要上前又不敢的样子。【技能,致命抵挡。还好我有这招。兄弟,没事的。你走吧。】拿着盾牌的角色回答道。身旁是一名拿矛的角色。</p>
看来是矛盾组合。【啊,,,哦,没事就行。那我先走了。记得和其他过来的人说明。】不过为什么总感觉哪里怪怪的,,,</p>
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