第172章 开放式结构(2/2)
秦悦怕小白一个人无聊,所以留下来陪他,“你呀,真是懒得可以。我看你平时也不怎么发脾气,真怀疑你不是脾气好,而是因为懒,懒到没脾气。”</p>
小白咧嘴一笑,“知我者,莫过于悦悦矣。但是你只是说对了一半,确实是有一部分因为懒。”</p>
秦悦瞟了小白一眼,“意思还有另一半?那你倒是说说,我看有何高见?”</p>
小白高深莫测得笑了笑,秦悦忍不住翻白眼,又来了,这货又要开始装了。</p>
“其实你的首先明白人为什么会发脾气。所谓喜怒忧思恐,五脏藏五志,为啥叫现代叫发脾气。</p>
古人都说发怒是动肝火,但是我们现在普遍叫脾气。脾气其实就是情绪的宣泄,已经不仅仅是单纯的某个情志了。而是复杂情绪的宣泄,就像喜极而泣,怒极生悲,情绪的宣泄可以说包含了了情志的生克转化。</p>
所谓脾主运化,可以说脾是情绪转化的根源。”</p>
秦悦摆了摆手,“不用展示这里面复杂的原理了,太绕了。意思就是发脾气和发怒不一样,不是单纯的情绪表达,而是复杂的情绪宣泄。不就是这个意思么。”</p>
小白的话被打断,思路顿时卡住了,“呃。”</p>
秦悦看小白这副样子,于是只能帮他接个话,“好吧,你继续说人为什么会发脾气。”</p>
小白挠了挠头,“其实人会发脾气,就是在和他人进行信息交流的过程中,产生的信息不兼容导致的结果。”</p>
秦悦皱了皱眉,“不就是观点冲突么?”</p>
“呃,好吧。所以其实这就涉及到了,不同层次的观点碰撞,同层次的观点碰撞,三种情况。”</p>
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秦悦疑惑道:“等等,这不同层次观点碰撞和同层次的观点碰撞不是两种情况么?”</p>
小白思索了一下,点了点头,“你这样说也没错了,但是不同层次观点碰撞涉及高对低和低对高两种情况,所以加起来就三种了。”</p>
秦悦翻了个白眼。</p>
小白尴尬得笑了笑,继续解释,“高对低很简单,就像家长教孩子做题一样,教不会很容易让家长崩溃。</p>
低对高则反过来,小孩子跟家长逛商场,小孩子想买玩具,家长不给买,于是小孩子就崩溃了。</p>
这二者的机制不同,高对低,是因为高层次的认知水平是覆盖低层次的,但是因为对方理解能力弱导致无法沟通。所以令高层次的人产生情绪失控。</p>
而低对高则是因为受限于自己的认知水平,自己期待的结果并没有达成,这是不符合自己的认知计算结果的,类似于三观崩溃。”</p>
“三观崩溃?”秦悦皱了皱眉,“所以其实从小到大我们经历过很多次的三观崩溃?可是既然如此,就像你说的不要轻易颠覆人的认知,成年人反而接受不了三观崩溃的结果?”</p>
小白摇了摇头,“不一样,小孩子属于算法还没完全成熟,属于建立算法的过程中。所以小孩子的三观属于开放式的。在算法建立的过程中,因为开放式结构,可以不断融入新的成为算法参数的观点进去。</p>
所以可以承受三观崩溃,而且那也不是真正的三观崩溃,只是对三观计算结果与现实不符后的结果崩溃。</p>
成年人大部分都已经算法成熟,三观形成了封闭式结构,所以一旦涉及崩溃的可能,情绪就会失控。</p>
我们看很多智者,他们的三观反而通常像小孩子一样,保持一种开放式的结构,这能便于他们始终接纳新的认知新的事物,从而不断优化修改算法,让更多的三观和自己认知进行接轨。”</p>
秦悦若有所思得点了点头,“好吧。那你说的最后一种呢?同层次?”</p>
小白摊了摊手,“最后一种情况就简单了,说白了基本上都是菜鸡互啄。因为高手过招就属于开放式三观相互进行信息触碰,这个过程中互相调整优化算法。</p>
所以彼此博弈的过程中会产生惺惺相惜的感觉。而菜鸟互啄因为都是封闭式结构的三观,算法思维固化,认知不同就会想办法打败对手。打不过的人或者水平相当的人就会情绪失控。”</p>
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