主线(2023.4.9)(2/2)
方便时可以方便的,但是没有一劳永逸的东西。希望这个系统能跟得上变化,要不然就成了阻碍。</p>
为什喜欢的偏偏不选,不喜欢的偏偏选回来,这样你才能更好地去喜欢喜欢的东西。直奔主题是最远的路,绕远又偏偏是最近的路。</p>
利用工具扩展自己的实力,“君子性非异也,善假于物也。”</p>
守着一份基础的,然后尽情地磨损最优的资源提高效率和体验度。</p>
要在一定的区域内,做专门的事情,才可以用简单的拟合复杂的,拟合全局是做不出的。难道是可观而不可知吗?或许基于概率的世界,就该这样吧。</p>
储存器的容量,限制着我们对自己的描述,但可观就足够了,大概率不犯错,犯错就重启,补丁上打补丁也没什么问题。</p>
黑盒子的封闭。它先展示一部分,让你以为其它部分也不错而参与进来,然后其实是利用后来进入的这些人完善它自身。卖点是相信有一个好的未来。</p>
让法则自动调节这一切吧!我只是像个草履虫一样,奔向对我吸引最大的肉汁那里去。</p>
还是在抽象,抽象,我想学的还是c++。</p>
衰减,兴奋衰减。</p>
模糊划分真的很好用。</p>
你不能用所有王者荣耀玩家的行为来估计任何单个王者荣耀玩家的行为。在观察者看来,是可观测玩家行为,但如何预测呢?如何估计呢?如何预知呢?从个体来看,似乎这一切都是主观意识,并不随机啊!</p>
目标导向,预测不是为了看你在干什么,而是想怎么赚钱就完了。</p>
无论什么时候,用户都参与着事物的完善。</p>
这个过程,要有惩罚,要有奖励。无功者赏,无过着罚,有功者不赏,有过者不罚,那你在训练什么模型呢?错误模型吗?</p>
但是我知道,大家都努力着,大家也都是在黑暗里迷失的羔羊,只是我希望有一天,我们真的可以画出一个最为完美的画卷。</p>
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