《局外人》鉴赏(2024.10.26)(2/2)
你躺下,当你快要睡着的时候,就可以起来了,基本上已经休息得差不多了,经验之谈。</p>
谩骂么?写得很有节奏感,就不是在谩骂,是在抱怨、自责,是在阐述某些事实。</p>
如果你在玩有输有赢的东西,那就必然要承受一起一落,承受不起就别玩。</p>
活得痛苦的好像是有血有肉,活得差不多的更像是机器人。</p>
那种超大部头的书是给学者看的,反正我是不会看的。光是目录就大几十页也太吓人了。</p>
啊!看了一周书了,周末还看书就有点受不了了。算了,打道回府玩玩游戏也不错。</p>
轮胎和地面摩擦的声音持续不断,哗哗间夹杂着滴滴。</p>
不知道何为不幸,不知道何为悲伤,好稀有的钝感力。</p>
不喜欢纷乱,怎么舒服怎么来。</p>
因为似乎是看到了和他很相似的一个人,就再也没有离开过这个城市。</p>
作品是什么?作品既不完全是作者内心的写照,也不完全是现实世界的翻版,它是二者的孩子。</p>
当然啦,偶尔谈一谈音乐尚可,谈多了就纯审美疲劳了。建议可以聊一些饮食话题,再差一点了解了解酒,也算是能插上话。一直谈音乐,我就开始退烧。</p>
技能命中率提高的思路。那就是,如果他躲避你的技能,同样会陷入不利的局面,这样他的心就会被扰乱。</p>
说那些谎话,不如一言不发。没人说话,都在轮流地打量着房间内的物件,时光在现在与过去之间游离。把握叙事节奏的同时介绍一下陈设,比直接介绍陈设可能会高级一些。</p>
怎么说来着,完备事件组是由无数个小概率事件构成的,随便发生一个都会觉得不可思议,然而在这之间会发生一个,是必然事件。</p>
死亡与睡眠具有哪些相似性呢?不要对死亡有多么大的怨恨,即便难以忍住。当然啦,也不要因此恨这个地方,大自然是美丽的,而这种美丽却不总是无私,有时它会收一些费用,有时候它也会暴躁,无情地将生命作为资源回收,再循环。</p>
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