第56章 感知压缩(2/2)

不过基础被动虽然不消耗灵魂精粹,但消耗的圣所钱币却开销很大,原本1000圣所钱币一级,lv10之后直接涨到了5000圣所钱币一级,价格提升到幅度有些夸张。</p>

先是将基础被动【直感】进行提升到了lv10,让他体验了很久的五感丧失。</p>

【提示:你的技能“直感”提示至lv10,可在以下选项中选择其一作为lv10附加效果】</p>

一:精准感应(感知力+2)</p>

二:感知扩散(你的感知范围增加10)</p>

三:敏锐(你的感知能力敏锐度小幅度提升)</p>

四:感知压缩(将自身感知力进行压缩,以牺牲范围换取更为准确的感知)</p>

没有稀有奖励,而选择上其实也没有太多,或者说这是让他自己进行抉择,是要选择大范围的感知能力,还是小范围以近战为主的感知发展。</p>

其实这些附加效果就是在确定自身的发展方向,姜淮明显是近战类型为主的类型,因此他选择的自然是选项四。</p>

选择完成后,那种对外模模糊糊的感知能力立即开始收缩,并且逐渐变得清晰,范围从原本模糊感知五十米的距离,压缩到了不足十米的距离。</p>

这是一种很奇妙的感觉,不通过五感,就那么直接的感受到了附近的一些变化,连细微气流他都能察觉到。</p>

之后姜淮继续尝试提升直感技能,这一次升级费用变成了500圣所钱币,但提升的属性依旧是每级1点感知力,后续lv20之后则是1000点圣所钱币,可提升到幅度依旧未变。</p>

这就是二星级的基础被动,虽然提升便宜,可是提升效果也不大,不像四星的基础被动,lv10以下是1点属性提升,lv10以上就变成了2点属性提升,大幅度提高消耗的圣所钱币也不是没有原因的。</p>

并且二星的被动技能lv30就达到了上限,这也就证明这个技能的潜力到此为止,五个星级的被动技能划分不是乱来的,一星级的上限等级只有20级,二星30级,三星40级,四星也是40级,但会出现稀有附加效果,而五星级上限也是40级,并且学习后就会有一条附加效果,几乎每次附加效果选项必有一条稀有效果选择。</p>

【直感】lv30</p>

类别:基础/感知</p>

效果:感知力+30</p>

lv10附加效果:感知压缩(将自身感知力进行压缩,以牺牲范围换取更为准确的感知)</p>

lv20附加效果:感知二次压缩</p>

lv30附加效果:感知三次压缩</p>

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