第1070章 IP价值(1/2)

前世玩卡牌游戏的时候,李睿也经常会有一个疑惑。

为什么这些游戏玩法都大同小异,甚至可以说是千篇一律,还有一些干脆就是换皮游戏,同一个框架玩法只是换了美术,依然有很多玩家乐此不疲。

后来他看了一些有关手游运营和游戏心理的书籍,才明白其中的原因。

其实原因很简单,就是因为ip的存在。

所谓的ip可以理解为知识产权,也可以理解为玩家的认知度和熟悉度。

比如赵云,不管他在真实历史中是个什么样的人物,在所有玩家心目中他就是忠肝义胆,白马银枪,七进七出的绝世猛将!

再比如郭靖,但凡武侠迷听到这个名字,耳边都会立刻响起那句振聋发聩的“侠之大者,为国为民”!

还有小龙女,每个人心中都有一个小龙女,一些人是刘天仙,一些人是李天仙,但应该没有人拿陈包子当小龙女吧……

这些角色在玩家心中的形象,就是李睿理解的ip价值。

正是因为ip价值的存在,一款游戏冠名以《三国来了》,接受度肯定比《阿拉库加战纪》之类莫名其妙的名字更高。

一款用了金老爷子书中人物作为角色的游戏,肯定比胡编乱造的武侠人物更受欢迎。

《我叫t》前世能够取得巨大的成功,一方面得益于魔兽世界在国内的火爆,提供了庞大的用户群体,另一方面也源于《我叫t》动画片的优质。

哀木涕、方砖、大小姐、小德、劣人等角色在玩家圈中享有很高的知名度,完全不需要额外的教学和宣传,就可以获得一大批潜在用户,给游戏的宣传节省了非常大的精力和费用。

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