第2章 开局系统给我降智(2/2)

坚守:12</p>

驳斥:2</p>

斗志:10</p>

豪爽:9</p>

辩术:2</p>

连战:12</p>

水战:12</p>

喝酒:1</p>

攻城:10</p>

一骑:15(单挑无敌)</p>

魅力:2</p>

统帅:10</p>

威望:10</p>

冷静:1</p>

巡察:9</p>

兵器:12</p>

军师:2</p>

远射:15(神射手)</p>

收集:9</p>

人脉:1</p>

兵心:12</p>

补修:10</p>

朱文杰看完自己的个人属性一时间不知道如何表达自己的情绪,这系统给的成熟模板,就是妥妥一个冲锋陷阵的莽夫模板。</p>

“算了,莽夫就莽夫吧,也只是属性而已!”</p>

朱文杰心态出奇的好,这自我调节的能力也许真跟智力有关,因为智力低所以想的就少。</p>

兵种适性:全兵种sss</p>

兵种装备:枪,弓,刀,盾,剑,马,船,冲车,井阑,火枪,火炮……</p>

招募兵种:山贼,青巾军(已解锁)</p>

未解锁:枪兵,刀盾兵,弓兵,……青州兵,虎豹骑,玄甲军,铁浮屠……</p>

个人财物:无</p>

(注明:个人财物会根据官职,收集属性,君主赏赐等进行改变!)</p>

部队:无</p>

经验:无</p>

士气:无</p>

兵力:无</p>

装备:无</p>

(注明:宿主所属部队经验,士气,兵力,装备,会根据兵种分期达到满值,一级兵种三天,二级兵种三十天,三级兵种三个月兵种最高级别三级。)</p>

部队补给:</p>

金10两/人/天</p>

银10两/人/天</p>

铜10两/人/天</p>

粮10斤/人/天</p>

(注明:部队补给根据宿主所属部队人数进行供给,所有物资将放入系统空间,宿主提取后会以合理的方式出现。特别说明:系统空间内的物资取出后不可收回,不可收取其他物品。)</p>

朱文杰看完面板上的内容惊呆了。</p>

“我的天,我这不是发财了吗?”</p>

朱文杰关注的重点是那个部队补给,那可是每个人,每天的补给,只要自己手下有兵,那就是源源不断的财富。</p>

朱文杰傻呵呵的一顿乐呵,翻动面板打开招募界面。</p>

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