第269章 大学联赛规则(2/2)
另外若是出现队伍同分情况,则是看两队之间的胜负关系。</p>
若是出现极端情况,如三队同分或者四队同分且胜负关系套娃的情况(例如a/b/c三支战队同分,且a赢了b,b赢了c,c又赢了a),赛事组会举办加赛,不用担心规则不完善。</p>
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进入淘汰赛后八组会抽签分为两个半区,每个半区四个组,每个半区两个组之间相互对战。</p>
例如abcd一个半区,那么这个半区四个组将会两两组合,进行对战,a对战b,那么剩下的c便对战d。</p>
淘汰赛第一轮规则如下,每个组排名第一的战队可以在其他组三四名中选对手,这个组第二名默认对战其他组剩下的选手,例如a组第一选了b组第四,那么a组第二默认对战b组第三(两组一二名不能互相选。)</p>
注意,淘汰赛采取的是双败淘汰,即第一轮不会有战队被淘汰。</p>
胜利的十六支战队进入胜者组,落败的十六支战队进入败者组。</p>
经过第一轮后,胜者组每小组剩下两支战队。</p>
按照半区分组规则,小组头名对战另一组第二名。(即a组第一对战b组第二,b组第二对战a组第一。)</p>
胜者组八支胜利战队晋级胜者组第二轮,八支落败战队掉到败者组第二轮。</p>
败者组第一轮是淘汰赛第一轮落败的十六支战队内战,输的八支战队即本次联赛32-25名,赢的八支战队晋级败者组第二轮,与胜者组第一轮八支落败战队对决。</p>
败者组第二轮八支胜利战队晋级败者组第三轮,八支落败战队即本次联赛24-17名。</p>
败者组第三轮是败者组第二轮八支胜利战队内战,获胜的四支战队晋级败者组第四轮,落败的四支战队即本次联赛16-13名。</p>
胜者组第二轮是胜者组第一轮八支胜利战队对决,胜者晋级胜者组第三轮,败者掉入败者组第四轮与败者组第三轮胜者对战。</p>
(注:本轮打完后每个半区对战组只剩下一个战队,整个半区只剩下两支战队,因此胜者组第三轮又称为半区胜决)</p>
败者组第四轮结束,四支胜利战队晋级败者组第五轮,四支落败战队即本次联赛12-9名。</p>
败者组第五轮为败者组四支胜利战队内战,败者即本次大赛8-7名,胜者晋级败者组第六轮。</p>
胜者组第三轮,即半区对决,两大半区胜者将会挺进胜者组第四轮,即胜者组决赛,败者掉入败者组第六轮,与败者组第五轮两支胜利战队对战。</p>
败者组第六轮败者则是本次联赛6-5名,胜利的两支战队晋级败者组第七轮。</p>
败者组第七轮为败者组第六轮胜者对决,本轮败者即本次联赛第四,本轮胜者晋级败者组决赛。</p>
胜者组第三轮胜者晋级总决赛,并且在总决赛中额外获得一个胜点,败者掉入败者组决赛。</p>
败者组决赛败者为本次联赛第三名,败决胜者晋级总决赛,不过需要连赢两场才能夺下总冠军。</p>
(ps:规则参照了电竞赛事常用的瑞士轮(不完全相同),各种名词绕来绕去给我头都绕晕了,不过应该解释的很详细了,就不用画示意图了吧!</p>
当然,要画的话作者也不打算画就是了。)</p>
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