第13章 战斗(2/2)
“是啊,”树藤默默往后缩。</p>
白鼠族长踩住它:“你想跑?”</p>
藤蔓小幅度的挣扎,“不跑才是蠢货,谁要送死啊,放开我,别把它们吸引过来。”</p>
“胆小鬼。”</p>
“你勇敢,你厉害,你要死自己上,反正我不去,”树藤挣扎更厉害了,“你不会把脑子打傻了吧,这种局面,我们上去就是添乱!”</p>
它说得没错,根本捕捉不到动作,靠近甚至会被误伤。</p>
至于为什么不逃,白鼠族长知道,这是复活后的后遗症,自己醒来后,有什么东西变了,比如即使看到如此悬殊的战斗,它也不肯跑,它在担心领主。</p>
放在以前,它不说第一个跑的,也不可能把族群丢在身后,硬要冒险。</p>
而且按照鼠族生存的本能,它应该带着族群躲起来,直到战斗分出胜负,如果现任领主死了,就判断下一任领主的性格,是否留下。</p>
如果不能留下,就带着族群迁徙。</p>
但现在,它居然排斥这任领主会战败的可能,不,领主不会死,祂很强,祂连黑暗之子都能打败,怎么可能败在蓝狐爪下。</p>
既然如此,它不需要逃跑,就算不能插手,只要在领主胜利后,第一时间送上祝贺,能让领主更亲近鼠族,白鼠领主说服自己。</p>
脚下的藤蔓发现挣扎不掉,干脆放弃了,大不了就损失一根藤蔓的事,树藤赌气,它倒要看看,白鼠族长是不是真的伤到脑子,到底要做出什么蠢事。</p>
</p>
现在的情势,明显对领主来说不妙。</p>
林深操作着金鼠,又躲过一道蓝色的火焰,“嘶,种田游戏一定要有战斗吗。”</p>
嘴上这样说着,斜靠着的身体慢慢坐直,表情认真起来。</p>
用金鼠马甲战斗,难度提升数倍,哪怕不被对方攻击中,自身血条也在下跌。</p>
“哪有释放技能,自己还要掉血条啊!”林深磨牙,什么技能啊,伤敌一千自损八百。</p>
这哪怕是酷炫的战斗画面,也不能弥补玩家的憋屈。</p>
释放的技能越强,血条掉得越快,而且还不是回合制,也就是说技能不一定打中,释放技能的时候还要躲避对方的攻击。</p>
“我就不信这个邪,”林深发现了血条的七十点,实际就是磨损度x等级,释放火焰时,提示跳出来,(身体过于脆弱,温度太高磨损度提升,请注意。)</p>
木头的身体,搭配火焰的技能,能不瞬间自燃,已经是游戏给玩家的优待了。</p>
好消息是蓝狐的血条也只剩一点。</p>
坏消息是,金鼠的血条比蓝狐更低,照用一次普攻,就耗一滴血的规律,还没打死对方,自己都被磨死了。</p>
林深的目光看向大招上,如果这一击命中,蓝狐必死无疑,同样的,玩家的血量也会耗空。</p>
“管他的,拼一把,”林深点下大招,赌蓝狐先死,大不了重来呗。</p>
金色的火光暴涨,仿佛太阳降落地面,灼热的火浪一波又一波冲击森林,草地瞬间枯黄,自燃。</p>
白鼠族长感觉自己身上的毛烧起来了。</p>
藤蔓挣脱它的爪子,“烧起来了,救火,救火!”</p>
白鼠族长眯着眼,在热浪中看清了战斗结果。</p>
蓝狐倒下了,它的身体在火焰中心,一团金黄色的火焰包裹着蓝狐的身影。</p>
金鼠却不知去向。</p>
不会,死了吧,白鼠族长心里突突突的跳,强忍着被火焰灼烧的疼痛,发出尖锐的呼唤。</p>
林深用完大招后,看见蓝狐的血条清空,顿时放下游戏柄,摔动酸疼的手腕,“总算是赢了。”</p>
当然,马甲也报废了。</p>
“以后找到别的材料,再做一副马甲吧,”林深低声道,“不用木头。”</p>
她还挺舍不得那只金鼠马甲,战斗起来比光团撞撞撞来得有趣多了。</p>
喜欢我在游戏里当造物主请大家收藏:()我在游戏里当造物主。</p>