第39章 宠物命名(2/2)
“嘎吱嘎吱……蹦!”</p>
离弦的木箭,像一道黑影般划过,深深地刺进了木桩之中。</p>
一箭过后,巫云缓缓放下手臂,彻底愣住了。</p>
因为他的视网膜上刷了很多信息。</p>
【第一次接触弓箭却意外的熟练,你好像有了新的感悟,你解锁了『帝国斥候』t2】</p>
思考了下,巫云砸了3点下去。</p>
毕竟lv3和lv5会出额外技能,小赌一把。</p>
『t2射手3/5(敏捷模组)</p>
你解锁了【弓箭】。</p>
lv1稳固射击</p>
当你进入一个平静的射箭姿态,命中率和伤害逐渐提高,并会在三秒后达到巅峰,之后迅速滑落。</p>
当前技能等级为3,命中率和伤害最高提升180</p>
lv3 二重射击</p>
通过将增幅减半,你可以同时射出两支箭。』</p>
没想到刚点完这个,通用技能那边也刷出了解锁信息。</p>
【精灵和弓箭的联系是如此的亲密,以至于缺失部分的记忆都开始回溯,你解锁了『世界树的花灵』t2】</p>
『t2花蜜箭(意志模组)1/5</p>
部分的世界树花灵,天生便拥有着操纵花蜜史莱姆的天赋。</p>
你可以消耗10生命召唤一头花蜜史莱姆。</p>
此外,当你使用弓箭来释放元素怒击时,你可以往木质箭杆灌注自身的自然能量。</p>
消耗20生命,在命中点召唤出两个花蜜史莱姆来阻挠敌人的移动。</p>
他们能平摊你受到的伤害,并在你靠近的时候,通过自我牺牲来为你恢复20血量』</p>
诶,有趣,居然还能召唤史莱姆吗。</p>
好奇地看向图标,巫云却发现了一个有趣的事情。</p>
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『冥河契约』和『花蜜箭』两个毫不相关的图标,居然同时出现了火焰的边框。</p>
这是…技能连携的提示!</p>
这居然还能搞出组合技?</p>
好奇的巫云,迅速同时使用这两个技能。</p>
在装甲犰狳蜥骨架出来的瞬间,一团甜蜜蜜的史莱姆也出现了。</p>
两者几乎完全重合,花蜜史莱姆迅速包裹了装甲犰狳蜥的轮廓。</p>
紧接着,奇迹发生了!</p>
“嘎吱嘎吱…”</p>
装甲犰狳蜥的骨甲,逐渐被一层角质皮层覆盖。</p>
眼眶也不再是一团冥火,而是逐渐拥有了自己的眼球!</p>
“啾啾啾~!”</p>
犰狳蜥惊喜地对着巫云叫唤了起来!</p>
其声音就像婴儿在哭一样,很有精神。</p>
看样子,它的声带也被恢复了。</p>
如果不是能感到这蜥蜴肚子里还是空的,巫云甚至还真的有种是不是他起死回生了的错觉。</p>
而随从那栏,血条的枷锁终于消失,重命名功能什么的也可以使用了。</p>
原来这才是『冥河契约』的完全体吗?</p>
只有外表是恢复如初的犰狳蜥,也一脸期盼地看着巫云:“啾啾啾~?”</p>
这是……希望自己给它重新命名的意思吗?</p>
确实,如果只是纯粹的亡灵单位倒无所谓了,给骨头起名字多少有点闲的蛋疼。</p>
但它现在已经成了这种半生半死的存在,那又是另一回事了。</p>
巫云突然想起了,小时候在山上玩耍时,曾逮住的一种银光闪闪,威风凛凛的小蜥蜴。</p>
“命名么…e…你的名字就叫……『石龙子』好了!”</p>
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