第59章 三魁之术(1/2)
阴鬼花魁的核心能力是迷惑,当这个技能暂时失效后,它便不难对付了。</p>
砰。</p>
疾驰的箭支击中盾牌,属县武者下意识转身举盾。</p>
下一刻,一支附着血煞气焰的箭支,与三支镇邪箭转瞬即至,狠狠钉在阴鬼花魁身上。</p>
武者们发现己方射手需要输出空间后,放开严密盾阵,留出了一道间隙。</p>
更有甚者,伸手拽下阴鬼花魁身上的镇邪箭,当做短匕使用。</p>
因此,周元与程飞再开了一次弓,阴鬼花魁便被前排武者们击杀了。</p>
直到此时,武者们还有些不可置信。</p>
他们无论如何也没想到,引发他们之间矛盾的妖魔,在迷惑能力失效后,会如此好对付。</p>
“亏了,若早知阴寒黑液克制它的迷惑能力,那位州府来的贾都尉也不用受伤了。”</p>
“说什么呢,贾都尉只是运气不好,我等一路探行至此,总会有人中招的。</p>
只怪我等警惕不足,被这妖魔得了先手。”</p>
在属县武者交流之际,周元与程飞也走上前去。</p>
他一边分发镇邪箭支,当作紧急备用武器,一边顺手拾取了阴鬼花魁爆落的绿色光球。</p>
【叮,获得花魁之迷1,冥血露5】</p>
【技能:花魁之迷】</p>
【介绍:魁者,鬼斗也,百花之首亦为魁,通“傀”、怪异,善藏伏盘结。</p>
花魁为傀中儡,能乱神惑心,施为神之引、倚魁之行,难不迷也。】</p>
【效果:使用后获得技能‘花迷’,可消耗灵气,施展惑心之术,施术距离1级十米,十级百米。</p>
注:惑心效果由神属性差值决定,神属性比目标越高,惑心效果越强;神属性低于目标时,无法产生惑心效果。】</p>
‘花魁之迷’的效果非常强大,哪怕需要神属性作为判定,也依然是个强力的干扰技能。</p>
有了这技能后,无论是单对单、还是群体战,都会有更多的操作空间。</p>
当然,还有更阴险的用法,只需在合适时机施展惑心术,便能轻易破坏某个群体的信任基础。</p>
一经对比,惑心术多像隐匿毒蛇,比摆在明面上的刀枪更为致命。</p>
面对如此有用的控制型技能,周元自然选择了使用,并用积攒的经验值将其点到了满级。</p>
如此一来,他便凑齐了武魁之凝、文魁之聚、花魁之迷,进而激活了三魁之术满级延伸出的‘魁斗法’。</p>
【技能:魁斗法】</p>
【介绍:天有北斗,杓携龙角,魁枕参首,斗中鬼凝武、鬼中斗聚气、傀中儡迷神。】</p>
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