第117章 侃大帅?将的几点生命值(1/2)

象棋弈修大象无形将帅的六点生命值</p>

车攻线马占点,红帅在营千里助攻,车在九宫外对九宫控制就是三个要点一线,马踩点一般一到两个点,车马配合就是两者在方向上形成合力,使攻击合力最大,从而最后擒拿黑将。</p>

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如图红方车马帅,对战黑方双象士,进攻主力车马炮,车狙杀炮轰隐蔽,马点击侧翼出击。防御主力士士相,能够阻挡车改变炮击目标,确拿马无法,马跳卧槽士相无招。图1中黑方如果有双士象2图样,那么红方一招跳马,黑将只能歪出躲避,可是外出路线被红方封死,所以多一士打反而黑方输的快。为什么这样呢?多一份子力多一份力量难道不是真的吗?关键是士象增加防守的同时也占据地盘,使黑将逃跑路线减少。缺一士后黑将反而有了两个逃跑路线上一和左移,前面把这叫做士的负作用。从将的活动范围看,首先是立足之地,这个需要红方产生攻击才会离开立足之地。第二个就是逃跑范围,上边和左边即12点方向九点</p>

钟方向。</p>

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1马二进三 (车马各有优点,车可以呗士相阻挡,卧槽马确实是士象不能阻挡的存在。)</p>

将5进1 (马攻击车封锁,上一是唯一选择。)</p>

2车四进六 (攻杀不是说一步就到家,而是不断攻击,双方不断寻找对自己有利的选择,直到有一方最好的选择也不能躲避,宣告一方的失败。)</p>

将5退1 (直线行走将走慢,车走快,直线怎么走都会被红车追上,只有拐弯躲避)</p>

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