第126章 象棋中进退之道(1/2)
象棋弈修大象无形象棋中进退之道</p>
象棋,也是军事的镜像游戏,在开局中局阶段高手对弈中经常看到一些宁死不退的棋,例如盘河马受到攻击没有后退,而是寻找其它方式对弈,或对攻,或抢走其它子力前进。还有子力受到攻击时候,面对即将到来的丢子,没有选择撤退而是宁死不退。象棋中什么时候进,什么时候退?有时候宁死不退,进退真的这么重要吗?</p>
世民呜咽道:“兵以义动,有进无退,进即生,退即死,怎得不哭。”渊复问何为致死?世民道:“大人试想!行军全仗锐气,一旦退还,锐气消灭,大家溃散,敌人得乘我后路,追击过来,我已瓦解土崩,如何对仗?岂不是束手待毙么?</p>
唐太宗指出一种特殊情形下的进退之别,进即生,退即死!虽然象棋中没有这么严重但是进即生退即死也代表了一定程度上的意义。进与退,代表了两种不同的局势变化。原地不动是不变,退一步,再回来就是两步棋。与与进一步比较,在步数上差的是两三步。退回一步,回到原位两步,再进一步,是三步。势由子力的物质方面多少,位置的优劣空间方面和时间上距离将军部署的完成需要的步数等方面组成,一进一退步数有可能差到三步,这样子力受到攻击时候后退虽然能够保存子力,物质方面没有损失,但时间上步数上亏损过多,与整体局势不利。有时候,如果失去的子力与得到的三步棋进行比较,如果多出三步棋能够更好将军,利于全局,那么此时就应该有进无退,退虽然保持了子力,对于单个子力来说是活了,但对于全局来说却是死了。进,虽然不再顾及个别子力使子力丢失,但对全局来说却是活,争取到全局主动,盘活了整个局势。</p>
上面主要涉及到开局的进退,这里没有举例。在中残局也有进退之说,进入敌境难免会受到对方反击,那么受到反击是否就应该撤退呢?这个根据具体形式可能有所不同,但有时候则应该死战不退,此时若出现怯战后退则遗失战机,甚至可能局面反转,试看一例,切身感悟。</p>
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局面分析:大子数量相同,兵卒上,黑方多两个卒。从形势或单称“势”上讲,势分为远势和“近”势。多子属于物质优势,而这种优势一般在“远”势上体系,即从未来看是优势,尤其是未过河的兵卒,只要对方具有歼灭我方将帅的实力,那么这种远势发挥不发挥作用还在两说之间。如果对方在发挥作用之前拿下我方,那么这种物质优势就没有发挥作用,也就没有大用。如果单从物质上判断得出黑方略优的话,那么属于局势误判。没有考虑子力运行到什么地步,没有考虑势在时间上的因素。“近”势是指当前局面就能够发挥作用的局势。</p>
区域划分看重点:开局把兵团分为左右两兵团是为了方便,现在把整个战场分为左右两个区域也是为了更好看清局势。中线划分左右两半,红方主力双车炮单马,一炮在左翼,马屁双车在右翼,这样可以看出兵团重点集结在右侧区域。机动程度略比车慢的马已经进入敌境,车炮属于快速机动部队,随时可以入境参战,这样攻城的任务就主要放在右翼马炮双车上面。</p>
如何用兵:分为将军和寻找无根子攻击两大目标。黑将在原位不动,四路车控肋,底象无根但二路车进底的点位被黑马防守。红马与黑将的位置关系决定红马本向卧槽位置也是象士不能阻挡的位置,但关键是通向卧槽要地时候需要经过黑象控制的阵地。黑马底象暂时无根,但黑方一步就可以解决问题,在黑方解决之前红方如何决择?</p>
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