第151章 敌方没有兵力到来的地方我方不急占领先走敌方可能去要(1/2)
敌方没有兵力到来的地方我方不急占领,先走敌方可能去要控制的地方</p>
1兵七进一(经常看到开局走大子,挺兵算不算浪费步数?当然现在没有这样疑问了。仙人指路已经发展成独立体系。当每种走法刚创时候都可能面临不同的固有思想抵触。火力前置,腾出后方空间。)</p>
象3进5 (双象互守,关键是看护3,7路河沿给己方兵卒以支持。使有直接面对对方的勇气)</p>
2炮八平六 (炮放在士角,可以配合七路马马后炮。考虑下如果对方走卒底炮,红方可能就不能这样走了,而是可能后面架中炮。变化对变化)</p>
卒7进1(好像相互都挺一兵才不吃亏)</p>
3马八进七 (马路通畅跳马腾出车路)</p>
马2进3 (同侧抢速度)</p>
4车九平八 (车出攻炮,先手)</p>
车1平2 (紧接着出车看护)</p>
红方走的是活通通畅车马,车过河或巡河一步,巡河有兵挡住,过河贴近敌人则扩大后方空间。同时有这边马就没有防守了,有些薄弱。</p>
(1511)</p>
5马二进三 (左翼兵团初步调动后没有进一步行动,而是调动右翼大子。)</p>
马8进7 (选择多样性,可以对应区域调动,可以异侧调动。可以同侧走马走炮)</p>
6炮二进四 (目的能够压马或者卒林活动)</p>
马7进8 (害怕红炮压马阻挡前进)</p>
7相三进五 (炮架护马相守护)</p>
车9进1(炮马封锁道路,自己也不方便直出车,所以横出)</p>
8仕四进五 (想想红方此时分配两步走了士相,没有进攻,好处是什么,害处是什么)</p>
车9平7 (走肋道怕红方邀兑)</p>
(1512)</p>
(图3)</p>
9炮二平七 (捉子分捉死和捉不死,这里黑方要捉死红炮,所以上一步黑方是先手)</p>
卒5进1 (挺卒目的还是捉炮)</p>
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