第172章 一子挑两端破解有根子(1/2)
象棋弈修大象无形一子挑两端,破解有根子</p>
攻打无根子自然是先手,主动,通常对方会子力配合形成有根互保,面对这种情形还要攻击对方吗?当然依具体情况而定。有一种情形是一步棋吃掉对方有根子的同时形成原来位置由于子力的闪开造成新的形势例如车互捉等情形,形成更高子力价值之间的战斗这样对方由于优先维护大价值子力,所以战斗可能不是在有根子这边,而在更大价值子力那边。更重要的是这只是对方走一步棋的效果,我方如果再发起其它战斗,那么局面就更复杂了。至于能否实现,看算度是否符合实际了。</p>
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图1中红方窝心马困住红车部分道路,红车上下方向失去道路,自由移动方向只剩下左右移动。我们说红车失去上下自由度 被横扫攻击时候,左右移动不能避免受攻状态,简单说就是被炮攻击容易失去活路,不过红方幸好有左路炮可以垫到黑炮道路中间从而改变攻击目标。而此时红方走的确是进炮,这是为何?</p>
1炮八进一 (进炮作战目标黑马,放弃对红车的守护)</p>
象7进9 (黑方如果退炮打车,红方吃马的话黑方吃车,接着红方由于炮的闪开双车相见,形成互捉而红车有根黑车无根,此时红方吃掉黑方车双方平,但是这里有一个问题要注意那就是红方可以进中炮牵制中路这样双炮配合围攻将军下一步叫杀,因此红方需要走一步炮,这样黑方原本可以先吃红车,由于这步应将,反而变成黑方计划变缓,变成红方先一步吃掉黑车。所以红方不能退炮打车。因为红方有将军的棋黑方吃不了红车,如果硬吃也是计划反而多丢一马。假设炮1退1, 则2炮八平三</p>
车2进73炮五进四 象7进9 4车三平二红方速胜。此时黑方飞象应对后面的大炮潜在威胁)</p>
2炮八平三(平炮闪开车路,炮本身得子外原来位置发生改变造成双车碰面)</p>
车2进7(黑方车无根,子力价值决定先手先后次序,先吃车)</p>
3炮三平九 (此时审时度势红方没有吃车而是吃炮一车换双,黑车如果吃马红炮在返回吃象车炮侧翼攻击)</p>
车2退5(害怕车炮攻击主动退车)</p>
4炮九平五(消兑中炮)</p>
车2平5 (中卒无根平车砍炮守)</p>
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5兵五进一(一个是减少炮车间子力数量,另一个是联通双马道路形成互保前进)</p>
卒7进1(用车看中兵不太好,车是离开不离开中路?如何考虑七路卒战场和中路战斗)</p>
6兵五进一(展开中路战斗,避免右路车兑换,没有吃掉过河卒)</p>
车4平5 (兵过河欺负车,吃掉对方只是会引起车位置变化,看看什么威胁)</p>
7马三进五 (中路通畅盘头马)</p>
前车平7 (马炮攻车车移兑车欺负红方少车)</p>
8车三退三</p>
象9进7(红方虽然少车但不少大子没有理由避让对方)</p>
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9马七进六 (炮攻击黑卒,没有轻发进马多卒)</p>
卒7平6(保护了过河卒延迟了中路车在中线的缺点)</p>
10马六进五(去掉黑卒换上红马在中随时离开踩象不怕后马丢失,前马踩象后可以挂角)</p>
象7退9 (不给红马得象的机会)</p>
11炮五退一(贴近红帅下一步跳马踩车时候放弃一马另一马直奔卧槽,中炮牵制黑方车马将,黑方如果车砍炮红帅进一换成红帅牵制黑窝心马不能动弹。)</p>
卒6平5(防止马踩车奔卧槽路线)</p>
12后马进三 (很好的棋对方不让走根据实际情况马走相肩)</p>
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