第12章 解药/毒药(1/2)
过了不知多长时间,柳卿醒来时,他发现自己已经在洞穴内了,此时的他脸色也渐渐恢复正常,但他还是感到身体有些虚弱。</p>
柳卿连忙打坐调整体内的真气,发现真气比之前还要充足不少,此时的他已经突破到了筑基后期,且经验池里的金色液体已经超过一半,说明自己很快就能突破到纳气境界了。但此刻最让柳卿兴奋的是可以获得新的技能了。</p>
“女巫技能:解药/毒药。”</p>
“宿主可以在游戏开始后拥有解药和毒药,解药救人,可帮助人快速恢复伤势,毒药杀人,可腐蚀肌肤,使人麻痹,丧失行动能力,甚至死亡。”</p>
“太好了!”柳卿兴奋地从地上跳了起来,终于有个攻击型的技能了,而且还有一个恢复技能,再加上‘身份鉴定’、‘守卫’和‘天黑请闭眼’,这有伤害、有防御、有控制、有治疗还能看穿别人弱点,自己这还不无敌。</p>
就在柳卿沉浸在拥有进攻技能的喜悦中时,系统的提示音再次响起。</p>
“恭喜宿主首次完成多人战斗并获得胜利,获得神秘奖励一份。”</p>
“破境丹么?”柳卿连忙进入系统空间打开奖励界面。</p>
一道金光直接闪过,飞入了柳卿体内。</p>
“特殊奖励,宿主开启属性点功能,初始属性点为10点,筑基初期起每提升一个小境界将获得10点属性点,每提升一个大境界将获得30点属性点。现属性已重置,宿主可以自由分配。”</p>
属性面板中显示力量、速度、耐力、敏捷、气运五项。</p>
柳卿现在筑基后期,也就意味着他现在拥有30点属性点,略加思考后,将五项属性各加3点,想到当时和神剑派肉搏的场景又给力量加了5点,随后将剩下的属性点全都加到气运上。</p>
毕竟现在有个不靠谱的系统,只能把希望都寄托在气运上,这样能多奖励点好东西。</p>
现在柳卿的属性是:</p>
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