第266章 荒漠迷城尾随杀人案(2/2)
比分来到了5/0。</p>
一切的一切都在向对雄狮的有利一方发展,一直到第八分的时候,局势才发生了改变。</p>
这分阿乐本身call的是一个默认之后爆弹打a的情况,但是出现了蝴蝶,breeze架了一会儿b二楼之后走下水道解放中路,让占据中路的阿乐回a点准备爆弹,但是这个小鬼他的tig实在是太好了,就刚刚好是breeze去下水道的时机,静步摸进了b二楼。</p>
还隐约听到了一个往匪家跑的脚步,就在阿乐刚要跑到爆弹位的时候,小鬼出手了,警家烟位,跳台烟位都正在拿道具,因为阿乐是刚刚从中路跑过来的!谁能知道他的身后居然会有一个人呢?面对拿着道具站着不动的敌人body不可能会失误,轻松双杀,阿乐瞬间扭头,但是哪里能反应的过来呢?也被body收下,进攻都还没来得及打就结束了。</p>
只剩下了a二楼的saku还有中路的breeze,不过breeze的位置确实是难猜,没有一个人能想到他居然在中路,breeze跳进了,天禄的人都去a1前点准备与body汇合了,恰好让breeze成了暗面,而第二个b点的dd确定打a之后就把b放掉也要回a。</p>
这就很巧妙了,简直就是荒漠迷城尾随杀人案。</p>
breeze抓住了一个跳二楼的x的侧身,他准备去找第二个在进行击杀,但是看半天也没找到第二个,而这时候dd也钻口进入了,breeze还是动手了,dd听见声音也挺晕的这里怎么会有个人,但是dd也很开心,美滋滋收下了一个侧身,saku最终死于a1ct的枪下。</p>
这分实在是有够抽象,好像都在尾随,而每个人也都以为自己很神秘,但是却又处处都是tig。</p>
比分来到了玄学比分7/1。</p>
李一直接叫了一个暂停,毕竟这种被偷背身确实是会影响心态,丢分就暂停也可以让队伍的节奏恢复稳定。</p>
“这分的问题其实还是默认的问题,但是也不完全是默认的问题,这种被抓时机的情况其实不可避免的会发生,所以不用太生气,下一分我觉得我们还是把主攻方向放在中路,拿下中路控制权之后再考虑打a或者是打b的问题,我看dankg的身位不错可以尝试不丢烟,然后runboost来狙,想办法先建立优势……”</p>
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